Caryl Shaw, parte da equipe de Spore, foi entrevistada pelo Gamasutra em um podcast sobre as ferramentas de comunidade do jogo.

Não há informações que a gente já não saiba, Caryl dá mais detalhes sobre a infraestrutura que está sendo preparada para o lançamento do jogo, e como a equipe pretende interagir e incentivar a comunidade — criando seções com criações em destaque, concursos e tudo o mais. Não há detalhes sobre o quanto isso será integrado no jogo (se podemos adicionar criações a um concurso direto no jogo, por exemplo). Caryl diz que todos os recursos online de Spore serão acessíveis dentro do jogo e pelo navegador.