Quando o Joystiq foi na Maxis testar o Spore uma ou duas (ou três) vezes, o editor deu uma escapulida para conhecer a mesa de Wil Wright, e ver se encontrava algo lá.

É bem simples, na verdade, o escritório do criador do Spore. Há algumas ilustrações (“Isso não é um bug, é um recurso”) e uma prévia do que Spore seria em 2005. Veja nas imagens abaixo.

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