20 anos de Esporo
Há vinte anos, depois de ler e reler e ler outra vez a prévia do UOL Jogos sobre o então recém-anunciado novo jogo de Will Wright na GDC 2005, eu criei o blog OEsporoBR no Blogger. Eu me inspirei no OSimBR, o saudoso fã-site de The Sims e um dos meus sites favoritos na época. Pelo que eu tenho notícia, era até então o terceiro fã-site sobre Spore, atrás apenas do The Spore Zone e do SporePrograms, “filhotes” de dois dos maiores e mais antigos fã-sites sobre The Sims na época.
Eu lembro como se fosse hoje: era dia de semana e nossa internet era discada. Eu só pude conectar na internet depois da meia-noite porque era mais barato (a gente só pagava “um pulso” pela conexão). O computador que ficava numa própria salinha pra ele aqui em casa era um Pentium 2, mal rodava o primeiro The Sims, mas eu estava apaixonado por Spore. Era a ideia mais legal do mundo.
Criar o Esporo foi, com certeza, uma das decisões mais importantes da minha vida. Me introduziu ao HTML e ao CSS, o que me levou a ter uma carreira como desenvolvedor. Embora não seja mais tão atualizado nem tão acessado quanto nos anos de 2007 a 2009, eu ainda mantenho ele, o Fórum e o Guia com muito carinho e amor, não só porque esse site é importante pra mim, mas também porque até hoje eu aprendo com ele. Sempre que eu quero conhecer uma nova tecnologia, uma nova abordagem de desenvolvimento, eu experimento no Esporo — foi graças a ele que eu conheci o WordPress, que alavancou o início da minha carreira, por exemplo.
O Esporo não é mais o site que servia como fonte de informações pra sites como o GameVicio e o Adrenaline, como fomos entre os anos de 2007 até 2009, mantido por uma equipe de quatro pessoas. Hoje em dia o Esporo é basicamente eu, atualizando as notícias em alguns pares de meses — avisando quando o servidor do Spore entra em manutenção, ou quando tá rolando algum concurso no Discord oficial do jogo. A comunidade de Spore é pequena, principalmente no Brasil, mas é consistente e calorosa. Tem uma galera que faz mods frequentemente, são centenas de criações sendo publicadas na Sporepédia diariamente, e um pessoal está preparando o terreno para quando a EA decidir desativar os serviços online do jogo, que estão online há muito mais tempo do que a gente poderia prever.
Spore é um sucesso a longo prazo. Tem sempre bastante gente jogando, tem sempre coisa nova para descobrir ou algo novo para criar. Não é o jogo que eu imaginava naquela madrugada de 2005, com onze anos de idade. Acho que nenhum jogo conseguiria ser. Mas eu também não imaginava estar, vinte anos depois, escrevendo sobre aquela madrugada de inverno, pensando no Pentium 2 dos meus pais, rodando uma versão primordial do Opera. Eu não sabia de nada naquela época, e até hoje eu sei muito pouco. Se tem uma coisa que o Spore e o Esporo me ajudaram nessa vida inteira, foi em querer aprender.
Feliz vinte anos pro meu sitezinho favorito da internet inteira.
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