Artes conceituais de Spore por Shannon Galvin
Faz um bocado de tempo que eu não escrevo um post desses, mas olha que bacana: Shannon Galvin trabalhou como artista conceitual na Maxis por muitos anos, desde SimCity 2000, e trabalhou em títulos como SimCity 4, The Sims 2 e, claro, Spore.
O trabalho de Shannon definiu os visuais do jogo, como as partes de corpo conversariam com outros aspectos visuais do jogo, como vegetação e construções. Entre as artes conceituais no site do artista, está uma arte conceitual do lendário Estágio Aquático, que foi planejado mas não foi desenvolvido. Confira abaixo o trabalho de Shannon e dê uma olhada no seu site para saber mais.
















Uma arte conceitual do estágio aquático.