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IGN: GDC 2006: Will Wright e Spore

IGN:

A seção mais informativa foi sobre as comunidades, sobre o “Conteúdo Polinizado”, que é basicamentecomo eles chamam o conteúdo criado por usuários que é automaticamente espalhado pela base de jogadores que estão conectados à internet.

Uma coisa que foi deixada clara, no caso de alguém ainda não saber, é que isso não é um simulador online. Não é um jogo multiplayer. Eles usam o termo “Jogo Massivo de Um Jogador” porque tudo o que um jogador faz e afeta é apenas no seu próprio jogo que apenas pega conteúdo de outros jogadores.

Basicamente, quando um jogador está conectado à internet e cria conteúdo para o jogo, ele será enviado automaticamente para os servidores de Spore. Isso inclui itens como criaturas, construções, veículos, flora e planetas terraformados.

Agora, quando jogadores criam eles mesmos os objetos, enquanto as coisas deles estão sendo enviadas, outras coisas serão baixadas para povoar o ambiente baseado na criatura que foi criada ou nas escolhas que foram feitas. Por exemplo, depois de criar uma criatura, o jogo vai procurar por outras criaturas que podem ser colocadas no ambiente para preencher o ecossistema com criaturas de hábitos e habilidades apropriadas.

É legal saber como o sistema de compartilhamento funciona, e bacana que esse recurso será inteligente e vai balancear a cadeia alimentar do planeta. Seria chato se acabasse com todas as criaturas do planeta sendo carnívoras e com níveis altos de agressão enquanto sua criatura herbívora só soubesse dançar, né?

Outra informação tirada desse artigo: graças à tecnologia de geração processual, os arquivos que serão compartilhados tem em torno de 10 Kb, o que é muito pouco, mas a Maxis vai tentar diminuir ainda mais, para cerca de 2~3 Kb para que não ocupe muito espaço no HD do jogador nem acabe deixando a internet muito lenta na hora de transferir mais.

Versões portáteis do Spore estão confirmadas

Will Wright confirmou: Spore terá versões portáteis.

O criador ainda deu suas opiniões: o Nintendo DS é uma plataforma genial e inovadora, perfeita para Spore, e a versão para celulares é a que estamos mais empolgados.

Quando perguntaram se teria para o PSP, Wright responde: “Ah, sim… também”. Então não espere nada de sensacional para a coisa portátil da Sony.

Essas versões, mesmo que menos poderosas que a original para PC, virão também só em 2007.

Spore será lançado em 2007 nos celulares e em portáteis

Primeiro o mais importante: em uma entrevista no com a Red Herring, Will Wright anunciou que Spore só será lançado em 2007.

Outra informação importante que foi revelada na GDC é a que Spore terá versões para celulares. A informação veio na palestra de Mitch Laskey (presidente de uma desenvolvedora mobile comprada recentemente pela EA).

Em outra entrevista, agora pra AdvancedMN, Wright anunciou que Spore será lançado também para Nintendo DS e PSP.

Spore pode ser lançado para celulares

O GameSpot encontrou uma oferta de trabalho para desenvolver Spore. Novidade? Para versões portáteis.

Localizado na linda Califórnia, o time Spore procura por um experiente designer responsável por projetar, criar e gerenciar o sistema e conteúdo para títulos portáteis de Spore.

Não é de se impressionar. Como The Sims é o jogo mais vendido para PC, a Electronic Arts lançou recentemente The Sims 2 em todas as plataformas — incluindo o Nintendo DS, PSP e GameBoy Advance.

Spore pode receber versões portáteis

O GameSpot encontrou em um site de anúncios de empregos para jogos, uma oferta de trabalho para desenvolver Spore. Novidade? Para versões portáteis.

“Localizado na linda Califórnia, o time Spore procura por um experiente designer responsável por projetar, criar e gerenciar o sistema e conteúdo para títulos portáteis de Spore.”

Não é de se assustar. Como The Sims é o jogo mais vendido para PC, a Electronic Arts lançou recentemente The Sims 2 em todas as plataformas — incluindo o Nintendo DS, PSP e GameBoy Advance.

Will Wright fará apresentação na GDC 2006

Will Wright dará uma palestra na GDC desse ano, em março. A palestra de Wright é no dia 23, e foi anunciada de surpresa depois que a maioria das palestras já tinham sido anunciadas.

A palestra de Will Wright provavelmente mostrará mais de Spore. Segundo o anuncio oficial, a palestra é sobre estratégias de desenvolvimento e game design na nova geração.

Lembrando que há outras duas apresentações que vão usar Spore como assunto, então a GDC desse ano estará repleta de novidades para nós!