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UOL Jogos: Preview de Spore

UOL Jogos:

Will Wright, criador de “SimCity” e “The Sims”, trabalha em um experiência totalmente inédita, batizada de “Spore”. O game é um simulador avançado que permite a criação de vida desde seus primórdios até o ápice de sua evolução.

Jogadores iniciam “Spore” criando seres unicelulares, desenvolvendo-os até atingir criaturas com consciência. A missão então ganha um novo elemento estratégico, exigindo o controle de grupos de seres para garantir sua sobrevivência no melhor estilo de “Populous”.

Ao criar suas primeiras casas, o jogo muda para um clone de “SimCity”, exigindo o desenvolvimento de novas tecnologias e realizando o urbanismo dessa civilização. Quando a raça finalmente descobre as viagens galáticas, o game ganha uma nova dimensão, permitindo que os seres se espalhem pelo universo.

Usando uma tecnologia totalmente criada para o simulador, “Spore” permitirá que as criaturas de diferentes jogadores sejam diferentes das de outras pessoas - desde sua aparência até seus comportamentos.

Por hora, “Spore” foi confirmado somente para PC.

Olá, mundo!

Boas vindas ao Esporo!

Eu criei esse blog para postar notícias sobre Spore, o novo jogo do criador de The Sims e SimCity, Will Wright. O jogo foi revelado no início desse ano na GDC, e eu decidi criar o Esporo pra organizar todas as notícias sobre esse jogo novo pra quem tem interesse como eu :D

Spore vai ser lançado no final de 2006, e eu tô organizando já novos posts com o que foi revelado na conferência em março, então salve o blog nos seus favoritos e visite nos próximos dias pra mais informações!

SporeDay: Protótipo BIOMA disponível para download

A equipe Spore divulgou mais um protótipo de desenvolvimento no SporeDay dessa semana. BIOMA, que simula movimentos celulares.

O protótipo está disponível para download no site oficial e em nossa página de downloads. Leia, a seguir, a descrição.

BIOMA é um simulador de automação celular programável que permite aos jogadores desenvolverem simulações em matriz simples do tipo SimCity.

As simulações em matriz no SimCity foram inspiradas pelo programa “Life” de Conway, capaz de produzir padrões surpreendentemente complexos a partir de regras simples.

BIOMA utiliza uma linguagem baseada em estequiometria química, uma notação usada para descrever reações químicas. As células envolvidas em uma simulação do BIOMAalteram seu estado da mesma forma que os elementos químicos se alterariam quando expostos a outros reagentes.

Sistemas como este podem ser usados para simular diversos fenômenos, como incêndios florestais, epidemias, padrões de migração animal e cristalização.

BIOMA suporta configurações de automação celular retangulares e em espirais. A configuração em espiral foi usada para estudar de forma estocástica a formação autopropagável de estrelas (o processo por meio do qual a ignição de uma estrela promove a criação de outros corpos celestes do mesmo tipo) em uma escala galáctica.