Will Wright demonstra Spore na Apple Store
Infelizmente o vídeo é interrompido quando alguém fala que câmeras não são permitidas na demonstração.
Existem várias informações interessantes nesse vídeo, e Cmendel juntou todas elas em um post no fórum do GamingSteve:
- Existem criaturas voadoras! Se você colocar asas nas suas criaturas elas vão poder voar.
- Existem ciclos climáticos dinâmicos. Chuva, sol, tempo nublado, parece que isso faz parte da simulação dos planetas.
- Você pode ver luas e outros planetas do sistema estelar na superfície do seu planeta atual.
- Não existem editores de plantas e nem de estruturas tribais, Will explicou que eles serão adicionados depois do lançamento do jogo.
- Você pode criar criaturas carniceiras, que segue predadores e se alimenta dos animais que eles deixam para trás.
- As criaturas do planeta são povoadas processualmente de acordo com os níveis das partes que a sua criatura usa. Conforme você vai evoluindo, as criaturas também vão.
- Existe uma linha do tempo que mostra tudo o que a sua criatura já fez, desde o estágio celular até o espacial (você pode ver isso no vídeo).
- Existem criaturas épicas, que são criaturas enormes. Ele demonstrou elas no estágio da tribo, mas mencionou que elas aparecem também no estágio de criatura. Elas podem ser mortas pela sua tribo, o que vai dar uma grande quantidade de alimentos.
- Existem eventos, como chuva de meteoros e ataques alienígenas.
- No estágio tribal você pode domesticar animais, pescar, coletar frutas ou caçar.
- Existe um objetivo principal na fase espacial que revela a origem do meteoro que atinge o planeta natal da sua criatura.
- Existem três tipos de civilizações: militares, religiosas e econômicas. Cada cidade que você tem pode ter uma dessas três filosofias, e vão oferecer veículos dessa filosofia, mas você pode ter várias cidades de filosofias diferentes e ter veículos de cada tipo.
- A partir do estágio de civilização, a moeda é a “especiaria”. Você constroi refinarias de especiarias. Will explicou que existem diferentes tipos de especiaria, umas mais raras que as outras, dependendo dos tipos de planeta que você encontra.
Começam as votações do Sporelebrity
Você já pode votar na sua criatura favorita feita por uma celebridade no SporeVote. Várias pessoas legais estão na lista, como Will Wright, Stan Lee, Mandy Moore e muitos outros!
Spore Vote: começa a campanha de marketing do Spore
A Electronic Arts começou a campanha de divulgação do Spore com um site: Spore Vote, onde diversas celebridades colocaram uma criatura (criada pelo Criador de Criaturas lançado na última semana) para que as pessoas votem em seus favoritos.
EA explica o DRM do Criador de Criaturas do Spore
”O Criador de Criaturas de R$ 29,90 possui o mesmo DRM de Spore, que aparentemente é o mesmo que a EA anunciou para a versão de computadores de Mass Effect há algumas semanas”, a EA nos explicou. Haverá uma autenticação online única durante a instalação, e então novamente quando você baixa conteúdos. “A única vez que você vai precisar autenticar é quando você comprar conteúdo adicional e precisará autenticar de forma semelhante (ainda não existe conteúdos adicionais para o CC, mas pode existir pacotes de expansão para Spore)”, EA explicou.
Eles ainda não explicaram que o Criador de Criaturas e o Spore possuem o mesmo limite de três instalações do Mass Effect. Esperamos que não.
Criador de Criaturas do Spore também possui DRM
Em um comunicado oficial, a Electronic Arts revelou que o Criador de Criaturas do Spore — a versão completa — possui o sistema de proteção antipirataria que estará presente no jogo quando lançado em setembro. Os dados abaixo são fornecidos pela própria EA:
A edição completa do Criador de Criaturas possui o mesmo sistema DRM que Spore, que é o mesmo presente no jogo Mass Effect para PCs. Existe uma autenticação obrigatória durante a instalação do produto, e outra quando utilizar os recursos online.
Parece que a EA está mesmo apostando pesado na tecnologia.