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A Evolução de Spore (prévia)

O site MacLife publicou uma excelente prévia descrevendo as diferentes fases do Spore (nada de novo, mas é bem escrito) e como a sua criatura evolui entre eles. Eles também fizeram uma boa descrição de como o jogo se desenvolve, e quanto tempo eles ficaram em cada fase até enjoarem:

Os editores de criatura são o cerne da criatividade de Spore, um misto de Sr. Cabeça de Batata e o Maya. Depois de ganhar pontos suficiente e atualizar opções — geralmente comendo inimigos — você vai poder adicionar uma dúzia de partes. Cada traço impacta diretamente a performance da criatura no mundo. Braços grandes dão força, pernas extras aumentam a velocidade, e um rabo espinhento adiciona uma arma que está sempre à disposição. Mas também existem chifres, antenas, narizes, bocas e praticamente todo o tipo de parte do corpo.

Essas partes vão bem em qualquer lugar. Ao invés de haver uma animação pré-programada, o motor gráfico entende suas escolhas e as posições das partes e como isso vai afetar a criatura. Adicione pernas fortes atrás do corpo, e o jogo vai fazer a criatura rebolar. Adicione uma terceira parte como um ombro estranho. Você controla o tamanho do pescoço, a forma do corpo, e praticamente todo o resto, e o jogo vai trazer a criatura à vida automaticamente.

YouTube & Spore

A gente já meio que tinha uma ideia de que o Spore ia funcionar com o YouTube desde a palestra da Caryl Shaw na GDC, mas agora o YouTube deixou oficial: é possível enviar vídeos para o site automaticamente pelo Criador de Criaturas.

Isso é possível a partir das APIs do YouTube, ferramentas que os desenvolvedores usam para integrar um serviço ao outro. O anúncio foi feito pelo blog oficial do Google, que explica como os desenvolvedores do Spore fizeram isso.

Eu não uso muito o YouTube então provavelmente não vou usar esse recurso, mas é muito legal saber que ele é um dos vários serviços online que o Spore vai ter. Vai ser divertido de ver todo o mundo criando criaturas que jogam veneno pelos olhos em vídeos pela Internet.

Spore Creatures: primeiras impressões

O Eurogamer publicou suas primeiras impressões sobre o Spore Creatures para o Nintendo DS, em uma demonstração guiada pelo produtor Jason Haber.

Spore Creatures não é baseado na fase da Criatura do Spore para PC, a versão para DS é completamente focada em criar uma criatura e colecionar partes que melhorem suas habilidades.

Eurogamer:

São 30 níveis de evolução e 275 partes para colecionar conforme você progride. É possível mudar o tamanho e rotacionar cada uma das partes, e existem várias opções para escolher a cor da pele e dos detalhes da sua criatura. Haber diz que uma boa seleção de partes já está disponível quando você começa o jogo. A ideia é que seja simples para projetar uma criatura que é única tanto em termos de visual quanto de habilidades.

Quando você estiver feliz com o design da sua criatura de nível inicial, você pode começar a explorar a ilha tropical que você habita. A movimentação da criatura é feita através da stylus ou através do direcional digital. “Normalmente, eu prefiro usar a stylus” diz Haber. “É mais divertido, e significa que você pode jogar com uma mão”. Ele realmente gosta do jogo.

Prévia do Spore Creatures para Nintendo DS

O Eurogamer testou o Spore Creatures, versão adaptada da fase de criatura no Nintendo DS. Leia uma parte abaixo, e leia o artigo completo aqui, em inglês.

São 30 níveis de evolução e 275 partes para você coletar enquanto progride. Cada parte pode ser espichada e rotacionada, e há muitas opções de como colorir, maquiar, e essas coisas. Há uma boa seleção de partes para serem escolhidas já no início disse Harber [o produtor executivo do jogo]; a idéia é simples e foca-se em criar uma criatura com visual e habilidades sempre distintos.

Quando você estiver feliz com seu design primário, você pode começar a explorar a ilha tropical que você habita. O movimento de sua criatura é feito pelo stylus, mas há a opção de usar o direcional digital. “Geralmente eu prefiro usar a stylus” disse Harber. “É mais divertido, e permite que você jogue com apenas uma mão”. Ele parece ter gostado do seu próprio jogo.

Como a integração de Spore e YouTube funcionará

O Google colocou um post em seu blog oficial explicando como ocorrerá a integração entre Spore e o YouTube.

Basicamente, o Spore terá a ferramenta de captura de vídeos embutida com o jogo que permitirá que os jogadores gravem qualquer parte da jornada, seja lá qual for fase ou criador, e o transmita para o YouTube assim que terminar de gravar. Essa transmissão será in-game, sem a necessidade de intalação de softwares adicionais ou coisas do gênero.

Porém, segundo o Google, Spore não permitirá que os usuários vejam os vídeos no jogo. Será necessário acessar o site do YouTube e vê-los lá.