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Novos detalhes sobre as fases de Spore

Depois do anúncio da data de lançamento de Spore ontem, vários sites publicaram entrevistas com o pessoal da Maxis, revelando alguns detalhes adicionais sobre como o jogo vai funcionar e algumas mudanças de jogabilidade que aconteceram desde a demonstração do jogo na Games Convention, ano passado. Aqui vai uma lista compreensível do que foi revelado:

Geral:

  • O editor permite que você grave vídeos de sua criatura e os envie para o YouTube automaticamente.
  • O jogo terá três níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil.
  • A Sporepédia será compartilhada entre jogadores no Windows e no Mac, mas não com o DS e Mobile.
  • Você poderá adicionar amigos na Sporepédia. As criações de amigos serão baixadas automaticamente.
  • O editor de Criaturas será lançado de graça alguns meses antes do jogo final.
  • Já estão planejando expansões.
  • As coleções de criações da Sporepédia vão se chamar “Sporecasts”.

Criatura:

  • É possível criar criaturas humanas, mas é bem difícil.

Tribo:

  • Você pode caçar e domesticar outras criaturas.

Civilização:

  • Cidades podem ser econômicas, religiosas ou militares.
  • Para cada cidade e colônia, o jogo vai gerar uma música “hino”. Você também pode editar esse hino através do editor de cidades.
  • Nas fases anteriores a moeda do jogo é DNA, a partir da fase de Civilização é “especiarias”. Uma cidade deve coletar fontes de especiarias para ter dinheiro para comprar veículos e edifícios.
  • Você pode estabelecer rotas comerciais com outras civilizações.
  • É possível roubar uma cidade quando ela está desprotegida.

Espaço:

  • O objetivo final na fase do Espaço é atingir o centro da galáxia.
  • Você pode colonizar planetas e se transformar em um império ou federação, dependendo da sua postura com outras espécies.
  • Existe uma civilização poderosa perto do centro da galáxia, servindo como um “inimigo” final.
  • Planetas vão possuir diferentes cores de “especiarias”, e você pode estabelecer rotas comerciais com outras espécies para ganhar mais tipos de especiarias que possuem valores e raridades diferentes.
  • Ferramentas de terraformação confirmadas: desenhar rios,

Confira as prévias na Wired, Newsweek (aqui e aqui), Joystiq (aqui, aqui e aqui) e IGN.

Revista Wired revela mais informações sobre Spore Creatures e Spore Mobile

A revista Wired publicou uma prévia em que Will Wright guia o jornalista pelas fases de Spore, e revela algumas novidades que estou organizando para publicar logo em seguida. Eles também revelaram mais algumas informações sobre o Spore Creatures para Nintendo DS e o Spore Mobile. Confira:

Spore não está vindo apenas para o PC e Mac. Versões do jogo para Nintendo DS e celulares também serão lançados no dia 7 de setembro.

Claro, tudo foi adaptado para cada versão. O jogo para Nintendo DS se concentrará na fase de Criatura. Você vai criar seus próprios monstros e então enviá-los para o mundo. Você poderá usar os recursos de internet do DS para trocar criaturas com outros jogadores pelo mundo.

A versão para celulares será baseada no estágio de Célula, e você vai nadar por aí devorando outras criaturas em uma versão simplificada da fase do jogo.

MaxisCactus entra em contato com os fãs

Todo o jogo da Maxis tem um Administrador de Comunidade. É ele que lida com os fãs nos fóruns, divulga informações para fã-sites, etc. No caso do Spore, o administrador é MaxisCactus, e ele enviou para mim, e todo o dono de um fã-site, um email. Vou postá-lo direto aqui:

Hey Everyone,

I’m MaxisCactus, Community Manager on Spore. I’ve been working on Spore here at the Maxis team for a bit over a year now, and I’m very excited about bringing you new information about this game. I’ll be here to fill you in on the latest updates as they become available.

Many of you have created amazing websites that are devoted to bringing information to the larger Spore fan base. Your contributions have helped garner a lot of support for this project, and have helped to generate much of the enthusiasm that’s circulating about Spore. It’s great to see so much excitement being surfaced through your efforts.

I know you’ve all been waiting to hear when this game will launch, and I’m very excited to tell you that the official ship date for Spore is September 7th, 2008! You are free to post this information on your own sites to let fans know when they can look forward to playing the game.

Also, Spore.com is now featuring a new movie about our game, so don’t forget to take a look here:
http://www.spore.com/screenshots.php?movieID=7&play=hi

For those of you craving more eye candy, or just a peek into the game, keep a look out for several new assets that will be posted to Spore.com in the next few days. These will include creature pictures as well as game play screenshots which you can also post up on your own sites.

MaxisCactus
Community Manager
Electronic Arts

Spore chega dia 7 de setembro! [ATUALIZADO]

Depois de anos, a data oficial de lançamento do Spore foi finalmente anunciada: dia sete de setembro de 2008 o jogo será lançado oficialmente nos Estados Unidos e Canadá. Alguns países terão a data oficial divulgada em alguns dias, inclusive o Brasil (já que é feriado nesse dia).

Atualizado: Spore chegará ao Brasil dois dias antes que os Estados Unidos, dia 5 de setembro. Isso porque a EA Brasil respeita o padrão de distribuição europeu, e lá a data de lançamento também é dia 5.

Estamos nos estágios finais de teste e de polimento com Spore, e o time da Maxis está ansioso para ver o cosmos de conteúdo criado pela comunidade no fim do ano.

O anúncio foi feito por parte de Will Wright, que em outubro do ano passado dizia que faltavam cerca de seis meses para Spore. Essa data vale para as versões integrais, PC e Mac, e para os spin-offs para Nintendo DS e celulares.

Segundo Frank Gibeau, presidente de marcas da EA, uma versão para videogames da nova geração já estão em desenvolvimento. A mais certeira é, claro, o Wii. Mas talvez existam também para PlayStation 3 e Xbox 360.

Anúncio de lançamento de Spore

Prepare-se para um verdadeiro Big Bang neste ano! A Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) e a Maxis anunciaram hoje que Spore™, o aguardado jogo dos mesmos criadores de The Sims™, chegará às lojas do mundo todo na primeira quinzena de setembro. Spore será lançado para PC, Nintendo DS™ e telefones celulares.

"A espera está quase terminando", diz o Chefe de Design da Maxis, Will Wright. "Estamos nas etapas finais de testes e acertos do Spore. A equipe da Maxis mal pode esperar para ver o cosmos de conteúdo criado pela comunidade no final deste ano".

Com Spore, os jogadores recebem seus universos pessoais em uma caixa. Crie e administre a evolução da vida, estabeleça tribos, forme civilizações, modele mundos inteiros e explore universos idealizados por outros jogadores. Spore oferece aos usuários uma variedade de ferramentas de criação, para que personalizem praticamente todos os aspectos de seus universos: criaturas, veículos, edifícios e até ÓVNIS. Os jogadores podem compartilhar suas criações com o mundo todo, ou explorar galáxias infinitas criadas por outros usuários.

Os consumidores podem visitar www.spore.com para assinar a newsletter de Spore e ver novas imagens e vídeos do jogo. A imprensa pode visitar www.info.ea.com para obter mais informações sobre todos os jogos da EA.