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Spore chega dia 7 de setembro! [ATUALIZADO]

Depois de anos, a data oficial de lançamento do Spore foi finalmente anunciada: dia sete de setembro de 2008 o jogo será lançado oficialmente nos Estados Unidos e Canadá. Alguns países terão a data oficial divulgada em alguns dias, inclusive o Brasil (já que é feriado nesse dia).

Atualizado: Spore chegará ao Brasil dois dias antes que os Estados Unidos, dia 5 de setembro. Isso porque a EA Brasil respeita o padrão de distribuição europeu, e lá a data de lançamento também é dia 5.

Estamos nos estágios finais de teste e de polimento com Spore, e o time da Maxis está ansioso para ver o cosmos de conteúdo criado pela comunidade no fim do ano.

O anúncio foi feito por parte de Will Wright, que em outubro do ano passado dizia que faltavam cerca de seis meses para Spore. Essa data vale para as versões integrais, PC e Mac, e para os spin-offs para Nintendo DS e celulares.

Segundo Frank Gibeau, presidente de marcas da EA, uma versão para videogames da nova geração já estão em desenvolvimento. A mais certeira é, claro, o Wii. Mas talvez existam também para PlayStation 3 e Xbox 360.

Anúncio de lançamento de Spore

Prepare-se para um verdadeiro Big Bang neste ano! A Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) e a Maxis anunciaram hoje que Spore™, o aguardado jogo dos mesmos criadores de The Sims™, chegará às lojas do mundo todo na primeira quinzena de setembro. Spore será lançado para PC, Nintendo DS™ e telefones celulares.

"A espera está quase terminando", diz o Chefe de Design da Maxis, Will Wright. "Estamos nas etapas finais de testes e acertos do Spore. A equipe da Maxis mal pode esperar para ver o cosmos de conteúdo criado pela comunidade no final deste ano".

Com Spore, os jogadores recebem seus universos pessoais em uma caixa. Crie e administre a evolução da vida, estabeleça tribos, forme civilizações, modele mundos inteiros e explore universos idealizados por outros jogadores. Spore oferece aos usuários uma variedade de ferramentas de criação, para que personalizem praticamente todos os aspectos de seus universos: criaturas, veículos, edifícios e até ÓVNIS. Os jogadores podem compartilhar suas criações com o mundo todo, ou explorar galáxias infinitas criadas por outros usuários.

Os consumidores podem visitar www.spore.com para assinar a newsletter de Spore e ver novas imagens e vídeos do jogo. A imprensa pode visitar www.info.ea.com para obter mais informações sobre todos os jogos da EA.

Detalhes sobre a versão de Spore para Nintendo Wii

Eu sou um grande fã da Nintendo. Eu tenho um Wii e perco boa parte dos meus dias jogando Super Mario Galaxy. Isso talvez seja um problema, porque eu já estou ansioso por jogar Spore no computador, e agora eu vou ficar na expectativa de jogar Spore no DS e no Wii também.

Por sorte, a versão pra Nintendo Wii não vai ser lançada junto com a versão de PC e Nintendo DS. O site Revogamers entrevistou a produtora Caryl Shaw durante uma apresentação de Spore na Espanha. Ela afirmou que a versão de Spore para Wii está em fase de planejamento, e não vai ser a mesma coisa que a versão para PC.

RG: Ok, nós já sabemos que a versão de Wii não vai ficar pronta no lançamento…

CS: Isso.

RG: …então em 2009?

April (RH da EA): Nós ainda não temos uma data para a versão para o Wii, então não temos ideia. Estamos apenas em um estágio inicial de design. Nós amamos o Wii, mas não estamos prontos para anunciar nada agora.

CS: Will adora o Wii. Ele joga o Wii mais do que qualquer outro videogame. Então eu acho que quando a gente começou a comentar sobre a possibilidade de fazer um Spore para o Wii, ele já estava “eba, vamos fazer um Spore para o Wii!”. Ele está bem empolgado. Nós estamos muito focados em fazer o melhor jogo de PC que podemos, então temos que terminar o jogo que eu mostrei pra vocês e fazer ele ser o jogo que “significa tudo”, e fazer as pessoas se apaixonarem por ele. E então vamos olhar para as outras plataformas e fazer jogos apropriados para elas. Quer dizer, a versão para DS é diferente, porque o DS é uma plataforma diferente. Como o Wii. Todos sabemos como o Wii é diferente.

Leia a entrevista completa na Revogamers.

IGN: Entrevista com Lucy Bradshaw

A IGN conseguiu conversar com a produtora executiva de Spore e vice-presidente da Maxis, Lucy Bradshaw, e com o produtor sênior Morgar Roarty. A entrevista ainda está sendo adicionada ao site, mas algumas perguntas já apareceram na página:

IGN: Nós estamos esperando por essa data de lançamento há muito tempo. Por que 7 de setembro?

Lucy Bradshaw: Nós estávamos pensando em uma data que nos permitisse ter um lançamento mundial, e precisávamos alinhar alguns elementos chave que precisávamos ter para lançar com o tempo. Sinceramente, uma das coisas que estamos investindo, e que você pôde ver pelo tour no escritório, é de nos certificar que vamos ter um produto com a qualidade que precisamos para a audiência que a gente planejou. Muito do tempo no início foi gasto em tecnologia, depois tivemos esse estágio de design geral onde nos certificamos que esses cinco jogos diferentes fossem uma jornada única. Agora estamos no balanceamento final, nos ajustes, polindo e preparando para que o jogo chegue ao lançamento como esse produto bem sólido e maduro.

Quando você ler isso a entrevista já deve estar toda online: IGN: Maxis fala sobre Spore