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Desenvolvedor de Spore desce o sarrafo no Wii

Acho que alguém vai ser demitido da Maxis…

Chris Hecker, desenvolvedor do Spore, aproveitou a oportunidade que a GDC dá de reclamar do que incomoda na indústria dos jogos e fez a palestra “Medo de um planeta Wii”.

Segundo ele, o “Wii é uma merda” e a “Nintendo não vê os jogos como expressão artística”. Basicamente, ele discorda do que Will Wright disse no pós-E3 do ano passado, que o Wii e o DS são a verdadeira nova geração. Para Hecker, “juntar dois GameCubes não é fazer um videogame novo”, porque ele não vai ser tão poderoso quanto o Xbox 360 e o PlayStation 3.

Vamos acompanhar onde isso vai dar.

Spore será lançado em outubro?

O Spore Evolution encontrou um site russo que listou o lançamento de vários jogos pelo ano.

Segundo a lista, Spore será lançado em outubro, em datas próximas à Crysis e SimCity 5.

Isso não é uma notícia totalmente oficial, porque os jogos da EA não são lançados na rússia pela empresa, e sim por uma outra distribuidora chamada SoftClub. Vamos esperar uma confirmação da EA para celebrar.

Entrevista com Will Wright

A revista Popular Science publicou uma revista de oito páginas com Will Wright no seu site. Você pode conferir, em inglês, aqui.

A entrevista não traz muitas informações novas sobre Spore, mas é muito interessante sobre todas as fontes de inspiração de Wright para o jogo, como o programa espacial da União Soviética e robótica.

O que estão dizendo — Spore na DICE '07

A DICE, uma conferência de desenvolvedores, teve uma palestra onde Will Wright levou alguns membros da equipe da Maxis para falar de Spore.

O GameSpot disse que o projeto parece que está há muitos anos na vida de todos os palestrantes. Todos falam de Spore como se fosse um filho, e ele é parte de cada um deles. Falam das inspirações que cada um colocou lá (Quigley, o diretor artístico, fez a fase espacial mais parecida com Jornada nas Estrelas) e o que está sendo o resultado final do jogo. Leia o artigo aqui.

A IGN se focou na opinião de cada um quanto à jogabilidade. Para os desenvolvedores, Spore é a união de vários gêneros em um. Para Wright, por exemplo, a última fase é quando o jogo realmente “se abre” para o jogador poder fazer absolutamente tudo. Ocean Quigley disse que a arte do jogo fez com que cada fase fosse diferente da outra, mas todas tem um efeito de continuidade muito grande. Leia o artigo aqui.

Will Wright e Spore na DICE 2007

A GameSpy publicou uma prévia de Spore baseado na demonstração de Will Wright para a DICE Summit 07.

Nenhuma informação nova sobre a jogabilidade, mas Will Wright revelou que o jogo antes tinha mais fases baseadas em outros jogos:

  • Microscópio: Tetris
  • Célula: Pac-Man
  • Criatura: Diablo
  • Tribo: Populous
  • Cidade: SimCity
  • Civilização: Civilization
  • Terraformação: SimEarth
  • Espaço: Masters of Orion

Foi anunciado que uma versão para Nintendo DS está em desenvolvimento, mas deve chegar mais tarde (junto com as versões para consoles, provavelmente).