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Spore já caiu na rede

Parece que a EA se descuidou.

Com sete anos de desenvolvimento, Spore é o maior blockbuster da Maxis, e com certeza uma das maiores apostas da Elecronic Arts esse ano. É, pois é. Ela liberou para um número pequeno (pequeno mesmo, apenas vinte) o 1% restante que faltava para baixar o jogo via EA Store.

O que aconteceu foi o seguinte: um desses felizardos liberou o jogo online, há pouco, via torrent. A informação é do SporePrograms, outro site que também lamenta o ocorrido.

É o seguinte pessoal. Nós somos um fã-site da vanguarda dos fã-sites sobre Spore, e nós nunca vamos disponibilizar qualquer link que leve à uma fonte ilegal para obter o jogo. Podem nos tirar dos favoritos por isso, mas é uma questão de princípio.

Afinal, fã como nós pode muito bem esperar mais três dias, que é o tempo que falta. Estamos aqui desde 2005, não é? Três dias não é nada.

O que Spore significa para a EA

Em entrevista ao Gamasutra, Frank Gibeau respondeu a algumas perguntas sobre as possibilidades “expansíveis” de Spore e o que ele significa para a Electronic Arts.

Para nós, na EA, Spore é um experimento e um marco. Foram sete anos desenvolvendo o jogo e ele tem muito a nos oferecer pelos próximos anos. Abrindo inúmeras possibilidades que até hoje nem imaginávamos possíveis: ter um banco de criações feita totalmente por usuários, usando as ferramentas que nós proporcionamos, é algo imenso.

Além disso, Spore está entre os jogos mais extensíveis dos quais já trabalhamos. Não estou dizendo que, depois de lançarmos esse ciclo vamos criar uma versão do jogo para Wii ou para Xbox 360. Nós iremos sentar, ver que experiência esse universo pode proporcionar à essas plataformas e, aí sim, vamos desenvolvê-lo. As idéias que Spore trouxe para toda a Maxis pode resultar em dezenas de jogos, expansões, e projetos paralelos.

Expansões não foram confirmadas, mas são certeiras visto que a Maxis ganha muito fazendo-as. Uma versão para Wii já está nos rumores há bastante tempo e Will Wright já comentou sobre levar Spore para a TV e para o cinema. Então, o que teremos mais do jogo?