Pular para o conteúdo Pular para a navegação

Game Critics Awards anunciam os indicados da E3 2008

O Game Critics Awards anunciou os indicados aos prêmios de Melhores da E3 2008. O jogo LittleBigPlanet, da Media Molecule, lidera com cinco indicações. Spore está indicado nessas três:

Melhor do Evento:

  • Fallout 3 (Bethesda Softworks para PC, PlayStation 3 e Xbox 360)
  • Gears of War 2 (Epic Games/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
  • LittleBigPlanet (Media Molecule/Sony Computer Entertaiment para PlayStation 3)
  • Mirror’s Edge (DICE/EA para PC, PlayStation 3 e Xbox 360)
  • Spore (Maxis/EA para PC)

Melhor Jogo Original:

  • Flower (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment para PlayStation 3)
  • Left 4 Dead (Valve para PC, Xbox 360)
  • Little Big Planet (Media Molecule/Sony Computer Entertainment para PlayStation 3)
  • Mirror’s Edge (DICE/EA para PC, PlayStation 3 e Xbox 360)
  • Spore (Maxis/EA para PC)

Melhor Jogo para PC:

  • Dragon Age: Origins (BioWare/EA para PC)
  • Left 4 Dead (Valve/EAP para PC)
  • Spore (Maxis/EA para PC)
  • Warhammer 40000: Dawn of War II (Relic/THQ para PC)
  • Warhammer Online (EA Mythic/EA para PC)

Spore Origins lançado nos EUA

O Spore Origins já está disponível para os celulares da operadora AT&T nos EUA. Se você estiver nos EUA e tiver um celular da operadora, pode comprar o Spore Origins aqui. O jogo deve ser exclusivo para os celulares da AT&T até 4 de setembro, quando vai ser lançado para as outras operadoras e para usuários do iPod Touch e do iPhone.

Spore deve atingir estágio Gold na semana que vem!

Um jogo atinge o estágio Gold quando ele está pronto para ser lançado. A partir daí, ele começa a ser distribuído para as lojas e tudo o mais.

Segundo uma entrevista com o produtor Thomas Vu para a CNET, Spore deve ficar pronto na próxima semana:

“Finalmente”, a EA deve estar pensando. Spore tem sido o título mais esperado da indústria por um punhado de anos. Quando eu escrevi sobre ele pela primeira vez, durante a E3 2005, em uma das primeiras entrevistas com Wright sobre o jogo, eu escrevi que “ano que vem, Electronic Arts lançará a próxima obra-prima de Will Wright, Spore”.

Claramente, Maxis não lançou o jogo em 2006, nem em 2006, quando estava planejado. Vários motivos para os atrasos foram dados, mas seja lá o que aconteceu no passado, o jogo parece estar ficando bom e eu acho que eu estou disposto a dar um pouco de dinheiro para a EA em 7 de setembro”.

Isso significa, claro, que finalmente o mundo vai poder jogar Spore, e nós finalmente vamos descobrir se o jogo vai conseguir viver perante suas expectativas galácticas. E, mesmo que eu não tenha jogado o suficiente para dizer se essas expectativas serão cumpridas, eu acho que temos uma boa chance.

CEO da EA comenta estratégia de microtransações para Spore

O site Voodoo Extreme notou uma fala interessante do CEO da EA, John Riccitiello, na última reunião com os investidores:

“Eu adoraria imaginar que daqui a dois anos a dúvida será se nós teremos que criar uma marca para Spore dentro da EA”, Riccitiello disse, planejando uma franquia tão grande quanto The Sims, que possui sua própria marca.

Ele disse que adoraria “monetizar partes de corpo, partes de planta, partes de veículos, como uma forma de receita incremental na base de usuários de milhares de usuários ativos”.

Eu não gosto dessa ideia nem um pouco. É um pulo para eles começarem a nos cobrar pela Sporepédia, fora que isso ia fragmentar os jogadores e limitar aquilo que pode aparecer no seu jogo.