Vídeos de Spore no Game Reactor
O Game Reactor TV está começando uma série de vídeos sobre Spore. O primeiro já está no ar, e é uma demonstração do Estágio de Criatura com Stephen Lim.
O Game Reactor TV está começando uma série de vídeos sobre Spore. O primeiro já está no ar, e é uma demonstração do Estágio de Criatura com Stephen Lim.
“Eu tive a sorte de ter tido sucessos o suficiente para que a EA não se importasse com minhas ideias malucas. Eles apenas acreditaram em mim. Eu disse para o time executivo ‘eu tenho esse ótimo jogo, powers of 10, conteúdo personalizado, bla bla bla’. Eles nem quiseram saber do que eu estava falando, só me disseram ‘Faça’”.
“O desafio foi com meu time. Com Spore, eu trouxe dez membros chave e disse a eles o que nós faríamos. Passou por gêneros, conteúdo personalizado a cada estágio, animação processual… parecia muita coisa. Eles olharam e me falaram que estava louco. Para mim, esse é o trabalho — convencer o time que a gente podia fazer isso. Eles deram uma de advogados do diabo, tinham muito feedback, e nós guiamos o desgin através desse processo”.
Primeiro nos afastamos do nosso planeta natal e rumamos para um gigante gasoso vizinho. Wright disse que a equipe de Spore “queria realmente transmitir a beleza” da exploração espacial. Por isso, o gigante gasoso laranja-avermelhado girava lentamente, rodeado por uma faixa de anéis reluzentes. Formações de nuvens espirais giravam lentamente pela superfície d mundo parecido com Júpiter.
Em um planeta rochoso estéril dentro de seu sistema estelar natal, Wright encontrou os restos de uma nave alienígena. Então (depois de trapacear para dar à sua nave espacial toneladas de habilidades que ainda não tinha ganhado), ele traçou seu caminho e aproximou-se de um sistema estelar vizinho, onde descobriu um mundo quieto com uma atmosfera fina e quase inabitável, mas repleto de especiarias, o que tornaria em uma colônia rentável.
Wright atirou uma cápsula de colônia na superfície do planeta, onde ela caiu e enviou uma enorme onda de choque através da crosta. Pouco tempo depois, uma cúpula de energia começou a cercar o local e, gradualmente, uma cidade composta por seus prédios únicos brotou por baixo.
Quando Spore apareceu na E3 ’05, recebeu a premiação do Game Critics Awards de melhor do show, melhor jogo original, melhor jogo para PCs e melhor jogo de simulação. Em 2006, ganhou mesmos três últimos prêmios e, se em 2007 ele não compareceu, tudo leva a crer que esse ano mais prêmios estão chegando.
A GameSpy deu ao jogo o prêmio melhor do evento e a IGN o premiou com o melhor jogo de estratégia para PCs. GameSpot, Joystiq, 1UP e outros sites especializados devem anunciar seus prêmios em breve, e o GCA deve ser anunciado dentro de um mês.
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