Pular para o conteúdo Pular para a navegação

Requisitos do sistema para o Criador de Criaturas do Spore

O blog Space Oddity encontrou os requisitos da edição avulsa do Criador de Criaturas no site oficial do Spore:

  • Sistema operacional: Windows XP/Vista
  • Processador: Processador Pentium 4 2.0 GHz ou equivalente
  • Memória: XP precisa de 512 MB, Vista precisa de 768 MB
  • Disco rígido: ao menos 300 MB de espaço livre para o jogo, e espaço adicional para criações e downloads (a versão para download precisa de 600 MB)
  • Placa de vídeo: ao menos 128 MB de memória dedicada, com suporte a Pixel Shader 2.0

Para computadores usando placas de vídeo embutidas, o jogo requer:

  • Intel Integrated Chipset GMA 950
  • Processador Intel Dual Core de 2.0 GHz ou Core 2 Duo de 1.7 GHz

Placas de vídeo suportadas:

  • ATI Radeon: 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850
  • NVIDIA GeForce: FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800
  • Intel Extreme Graphics: GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Considerando que o Criador de Criaturas é simplesmente um recurso tirado diretamente do Spore, eu imagino que o jogo vai ter requisitos bem parecidos com esse — talvez precisando só de mais memória (imagino que 1 GB de RAM) e espaço no disco rígido.

EA remove restrição de 10 dias do SecuROM de Spore

Estamos chegando em algum lugar! A EA nos ouviu e removeu a validação a cada dez dias para jogabilidade offline. Nós não conseguimos remover o DRM completamente, mas não precisaremos nos preocupar de não conseguir jogar um jogo que compramos.

A EA atualizou o FAQ de Spore no site oficial:

Pergunta: se o jogo não vai requerer autenticação a cada dez dias, ele vai precisar ser reautenticado?

Resposta: apenas quando o jogador decidir usar algum recurso online para baixar novos conteúdos para o jogo.

A BioWare, o estúdio responsável por Mass Effect, também deu uma declaração sobre o SecuROM presente no seu jogo.

Carta da equipe de Spore sobre o DRM

Caryl Shaw, produtora dos recursos online de Spore, enviou o seguinte email aos fã-sites hoje:

Olá fãs de Spore,

Nós queremos que vocês tenham certeza de que estamos ouvindo suas preocupações sobre a autenticação online divulgada no início da semana. Eu não queria partir pro fim de semana sem falar com vocês e dar mais algumas informações sobre como Spore está planejando usar esse sistema.

Algumas coisas que preciso deixar claro:

  • Nós autenticaremos seu jogo online quando você instala e executa ele pela primeira vez.
  • Nós vamos reautenticar o jogo quando o jogador usa os recursos online, baixa novos conteúdos ou atualiza o seu jogo.
  • O novo sistema permite que você possa jogar Spore sem usar o disco do jogo. E, se você for como eu, sempre perdendo os discos, vai adorar esse benefício.
  • Você ainda vai poder instalar o jogo em vários computadores.
  • Você poderá jogar offline.

Nós esperamos que você jogue online — compartilhar criaturas, edifícios e veículos com outros jogadores é algo único em Spore e um dos recursos mais legais do jogo. Todo o dia, quando jogo o Estágio da Criatura, eu posso ver todas as novas criaturas estranhas e incríveis que meus Amigos no time aparecem em uma colina e eu mal posso esperar para ver o que acontece quando a nossa criativa, apaixonada comunidade começar a compartilhar suas criações.

Eu adoraria escrever mais, mas eu tenho que voltar ao trabalho. Nós temos que terminar um jogo. :)

— Caryl

O Kotaku descobriu, após o envio desse email, o Spore vai usar uma versão personalizada do SecuROM que não vai requerer a reautenticação a cada dez dias, e sim apenas quando o jogo usar um recurso online. É um pequeno passo na direção certa, mas eu preferiria que eles removessem SecuROM, que podem causar muitos problemas na instalação ou durante o jogo.

Spore e Mass Effect não terão validação a cada 10 dias

Parece que os fãs-sites estão sendo ouvidos mesmo na Electronic Arts. A BioWare se pronunciou através de um FAQ sobre como funcionará o sistema do SecuROM em Mass Effect, que é o mesmo que estará presente no Spore.

P: Se o jogo não requer autenticação a cada 10 dias, ele vai precisar de re-autenticação?

R: Apenas quando o jogador executar os recursos online.

Obtido daqui.

Caryl Shaw fala sobre o SecuROM em Spore

Caryl Shaw, uma das desenvolvedoras de Spore, enviou um email para os fã-sites explicando as diferenças do SecuROM presente no Spore com os presentes no mercado atualmente.

Olá fãs do Spore,

Nós gostaríamos que soubessem que estamos ouvindo suas opiniões sobre a autenticação online que mencionamos mais cedo nessa semana. Eu não poderia esperar pelo fim de semana sem responder a vocês como Spore usará esse novo sistema.

Algumas coisas que nós gostaríamos que vocês soubessem:

  • Nós vamos autenticar o jogo quando você instalá-lo e executá-lo pela primeira vez;
  • Nós vamos re-autenticar quando o jogador utilizar os recursos online, baixar novos conteúdos ou patches para o jogo;
  • O novo sistema permite que você jogue sem a necessidade de ter o disco em seu computador. E se você é igual a mim, que está sempre perdendo discos, isso é um benefício enorme;
  • Você ainda poderá instalar e jogar o jogo em múltiplos computadores;
  • Você poderá jogar offline.

Nós esperamos que os jogadores joguem online — compartilhando criaturas, construções e veículos com outros jogadores, que é uma das coisas mais sensacionais do Spore. Todos os dias, quando eu jogo no Estágio de Criatura, eu sou bombardeada por novas e incríveis criaturas que meus colegas do time criam, e eu mal posso esperar para ver o que irá acontecer quando a comunidade criativa e apaixonada iniciar a compartilhar suas criações.

Eu adoraria escrever mais — mas eu tenho que voltar a trabalhar. Nós temos um jogo para terminar aqui :)

— Caryl.